Rubikin käärme
Rubikin käärme on pulmapeli, jossa tavoitteena on muotoilla akseliston avulla toisiinsa kytketyistä osista erilaisia kappaleita. Peli koostuu 24:stä osasta, jotka kääntyvät akseliston avulla. Paloja kytkee toisiinsa kaksi liitosta, lukuun ottamatta ”käärmeen päitä”, joita yhdistää kokonaisuuteen yksi liitos. [1]

Katso myös
muokkaaLähteet
muokkaa- Rubik's Snake: solution hints booklet (Arkistoitu – Internet Archive)
Viitteet
muokkaa- ↑ http://www.rubiks.com/World/~/media/Files/hint_snake.ashx (Arkistoitu – Internet Archive)